中国经济网版权所有 中国经济网新媒体矩阵 网络视听广播节目许可证(0107190)(京ICP040090) 财经社12月26日电(编辑赵浩)随着可生成交互式3D环境的人工智能(AI)模型的出现,全球视频游戏行业正面临颠覆性变革。谷歌 DeepMind 和 World Labs 等领先的人工智能团队认为,所谓的“世界模型”可以重塑价值数十亿美元的游戏产业。 World Labs由“AI教母”李飞飞联合创立。上个月,该公司正式推出了其首款商业产品 Marble,这是一个由生成人工智能驱动的三维世界生成系统。据介绍,Marble是基于领先的世界生成3D模型技术开发的,它允许用户“仅使用图片、视频或文字提示创建一个空间连贯、高保真和可持续的三维世界”。 Li飞飞表示这项技术将会影响Unity和Epic的Unreal等游戏引擎。 “一切都会被毁灭,模拟游戏引擎真的到了升级的时候了。” DeepMind 世界模型项目 Genie 3 Fruchter 联合负责人 Shlomi 表示:“软件开发,尤其是游戏开发,正在发生巨大的变化,我预测在未来几年,这种变化可能是彻底的。” “它将让创作者和开发者能够更快、更好地进行创作,并以前所未有的方式进行创作……我不认为它会取代现有的游戏体验,但我们将看到更多今天不存在的新体验。”除了游戏领域之外,xAI 和 Nvidia 等公司也希望将世界模型嵌入到机器人和自动驾驶汽车中。但更直接、更明显的发展可能首先出现在游戏行业。据行业研究公司Newzoo预测,今年全球游戏行业收入预计接近1900亿美元狮子。目前,生成式人工智能工具用于创建游戏视觉资产,例如独特的风景和角色。 Game Gears 首席执行官 Alexander Vaschenko 表示,人工智能让他的工作室开发《异形大战僵尸:入侵》等游戏的速度提高了四倍。 Vaschenko 补充道:“根据我的专业经验,我坚信,如果没有人工智能,视频游戏和电影行业将很快变得无法运转。”今年 5 月,Epic Games 和迪士尼在《堡垒之夜》中推出了由人工智能驱动的“达斯·维德”——借助 Google 和 ElevenLabs 技术创建的“星球大战”角色,作为交互式非玩家角色 (NPC)。展望未来,人工智能专家认为,玩家将能够自己创建新的游戏世界,开发者可以减少对昂贵软件或特殊技能来生成内容的依赖。穆罕默德·本·扎耶德人工智能大学校长 Eric Xing 表示:“现在,玩家站在世界模型前可以直接将它们放置在“这将使游戏行业现在变得非常不同,因为制作高度个性化的游戏已经成为一件相对简单的事情。”然而,批评者认为人工智能的使用增加将导致开发人员和艺术家的更替,游戏屏幕可能会充满大量“垃圾内容”或低质量的人工智能生成材料。本月,六个欧洲视频游戏行业工会谴责人工智能在行业中的日益扩张,称这些工具“强加给我们”。乐观者认为,在顶级游戏(即 3A 游戏)通常需要数年时间、花费超过 10 亿美元开发的行业中,人工智能可以帮助降低成本、提高创造力,这是一个巨大的优势,他是法国游戏公司 Ubisoft 的副制作人,他希望世界模型能够帮助开发者重新获得“乐趣”并“尝试新想法并再次冒险”。很多时候,真正缺少的是制作结束的时间。圣诞节快到了,游戏要上线,你没有时间打磨原本想要完善的细节,也没有时间全面调试bug。”他补充道:“当我们把更多这样的模型交到创作者手中时,我相信我们会发现一些连我们之前都没有想到的新工作方式。”